# 2.7:高性能容器类

容器类,顾名思义就是存储的类,用于存储各种数据类型的元素并提供一系列处理数据元素的方法。ArkUI开发框架提供了线性和非线性两类容器类,这些容器类采用了类似静态的语言来实现,它们通过对存储位置以及属性的限制,让每种类型的数据都能在完成自身功能的基础上剪除冗余分支,保证了数据的高效访问,提升了应用的性能。本章将为大家介绍ArkUI开发框架中容器类的各种类型以及相关 API 的使用。

# 2.7.1:线性容器类

线性容器类包括 ListArrayListLinkedListVectorDequeQueueStack 七种,底层主要通过数组实现,线性容器类API充分考虑了数据访问的速度,实现了运行时(Runtime)通过一条指令就可以完成增删改查等操作。

  • List

    List 可用来构造一个单向链表对象,即只能通过头结点开始访问到尾节点。 List 依据泛型定义,在内存中的存储位置可以是不连续的。可以通过 get / set 等接口对存储的元素进行修改, List 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class List<T> {
    
      constructor();
      length: number;
      add(element: T): boolean;
      get(index: number): T;
      has(element: T): boolean;
      getIndexOf(element: T): number;
      removeByIndex(index: number): T;
      remove(element: T): boolean;
      getLastIndexOf(element: T): number;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, List?: List<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      convertToArray(): Array<T>;
      isEmpty(): boolean;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
      // 省略部分API
      
    }
    
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    2_7_1_3

    简单样例如下所示:

    import List from '@ohos.util.List'  // 导入List模块
    
    let list = new List();              // 创建一个list
    list.add("a");                      // 添加元素
    list.add(1);                        // 添加元素
    
    print(list[0]);                     // 访问元素
    print(list.get(0));                 // 访问元素
    
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  • ArrayList

    ArrayList 即动态数组,可用来构造全局的数组对象。 ArrayList 依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 1.5 倍。 ArrayList 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class ArrayList<T> {
    
      constructor();
      length: number;
      add(element: T): boolean;
      insert(element: T, index: number): void;
      has(element: T): boolean;
      getIndexOf(element: T): number;
      removeByIndex(index: number): T;
      remove(element: T): boolean;
      getLastIndexOf(element: T): number;
      removeByRange(fromIndex: number, toIndex: number): void;
      replaceAllElements(callbackfn: (value: T, index?: number, arrlist?: ArrayList<T>) => T,
      thisArg?: Object): void;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, arrlist?: ArrayList<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      sort(comparator?: (firstValue: T, secondValue: T) => number): void;
      clear(): void;
      isEmpty(): boolean;
      // 省略部分API
      
    }
    
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    2_7_1_1

    简单样例如下所示:

    import ArrayList from '@ohos.util.ArrayList'  // 导入ArrayList模块
    
    let arrayList = new ArrayList();              // 创建一个arrayList
    arrayList.add("a");                           // 添加元素
    arrayList.add(1);                             // 增加元素
    print(arrayList[0]);                          // 访问元素
    arrayList[0] = "one";                         // 修改元素
    print(arrayList[0]);                          // 访问元素
    
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  • LinkedList

    LinkedList 可用来构造一个双向链表对象,可以在某一节点向前或者向后遍历 List , LinkedList 依据泛型定义,在内存中的存储位置可以是不连续的。可以通过 get/set 等接口对存储的元素进行修改, LinkedList 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class LinkedList<T> {
    
      constructor();
      length: number;
      add(element: T): boolean;
      insert(index: number, element: T): void;
      get(index: number): T;
      addFirst(element: T): void;
      removeFirst(): T;
      removeLast(): T;
      has(element: T): boolean;
      getIndexOf(element: T): number;
      removeByIndex(index: number): T;
      remove(element: T): boolean;
      removeFirstFound(element: T): boolean;
      removeLastFound(element: T): boolean;
      getLastIndexOf(element: T): number;
      getFirst(): T;
      getLast(): T;
      set(index: number, element: T): T;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, LinkedList?: LinkedList<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      clear(): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
      // 省略部分API
      
    }
    
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    2_7_1_4

    简单样例如下所示:

    import LinkedList from '@ohos.util.LinkedList'; // 导入LinkedList模块
    
    let linkedList = new LinkedList();              // 创建一个arrayList
    linkedList.add("a");                            // 添加元素
    linkedList.add(1);                              // 增加元素
    print(linkedList[0]);                           // 访问元素
    linkedList.set(0, "one");                       // 修改元素
    print(linkedList.get(0));                       // 访问元素
    
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  • Vector

    Vector 是指连续存储结构,可用来构造全局的数组对象。 Vector 依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为 10,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。由于 Vector 扩容速度高于 ArrayList ,所以适用于数据添加比较频繁的场景。 Vector 在支持操作符访问的基础上,还增加了 get/set 接口,提供更为完善的校验及容错机制,满足用户不同场景下的需求。 Vector 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class Vector<T> {
    
      constructor();
      length: number;
      add(element: T): boolean;
      insert(element: T, index: number): void;
      get(index: number): T;
      getIndexOf(element: T): number;
      getFirstElement(): T;
      getLastElement(): T;
      removeByIndex(index: number): T;
      remove(element: T): boolean;
      set(index: number, element: T): T;
      getLastIndexOf(element: T): number;
      getLastIndexFrom(element: T, index: number): number;
      getIndexFrom(element: T, index: number): number;
      removeByRange(fromIndex: number, toIndex: number): void;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, vector?: Vector<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      sort(comparator?: (firstValue: T, secondValue: T) => number): void;
      subVector(fromIndex: number, toIndex: number): Vector<T>;
      clear(): void;
      getCapacity(): number;
      isEmpty(): boolean;
      copyToArray(array: Array<T>): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
      // 省略部分API
      
    }
    
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    2_7_1_2

    简单样例如下所示:

    import Vector from '@ohos.util.Vector' // 导入Vector模块
    let vector = new Vector();             // 创建一个vector
    vector.add("a");                       // 添加元素
    let b = [1, 2, 3];
    vector.add(b);                         // 添加元素
    vector.add(false);                     // 增加元素
    print(vector[0]);                      // 访问元素
    print(vector.getFirstElement());       // 访问元素
    
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  • Queue

    Queue 可用来构造队列对象,存储元素遵循先进先出的规则。 Queue 依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为 8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。 Queue 底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。 Queue 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class Queue<T> {
      constructor();
      length: number;
      add(element: T): boolean;
      getFirst(): T;
      pop(): T;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, Queue?: Queue<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
    }
    
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    2_7_1_5

    简单样例如下所示:

    import Queue from '@ohos.util.Queue';
    
    let queue = new Queue<string>();
    queue.add("test");
    print(queue.getFirst());
    print(queue.pop());
    
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  • Deque

    Deque 可用来构造双端队列对象,存储元素遵循先进先出的规则,双端队列可以分别从对头或者队尾进行访问。 Deque 依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,其初始容量大小为 8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。 Deque 底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。 Deque 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class Deque<T> {
      constructor();
      length: number;
      insertFront(element: T): void;
      insertEnd(element: T): void;
      has(element: T): boolean;
      getFirst(): T;
      getLast(): T;
      popFirst(): T;
      popLast(): T;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, deque?: Deque<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
    }
    
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    2_7_1_6

    简单样例如下所示:

    // Deque
    import Deque from '@ohos.util.Deque' // 导入Deque模块
    
    let deque = new Deque;               // 创建一个deque
    deque.insertFront("a");              // 添加元素
    deque.insertFront(1);                // 增加元素
    print(deque[0]);                     // 访问元素
    deque[0] = "one";                    // 修改元素
    print(deque[0]);                     // 访问元素
    
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  • Stack

    Stack 可用来构造栈对象,存储元素遵循后进先出的规则。 Stack 依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为 8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 1.5 倍。 Stack 底层基于数组实现,入栈出栈均从数组的一端操作, Stack 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class Stack<T> {
      constructor();
      length: number;
      isEmpty(): boolean;
      peek(): T;
      pop(): T;
      push(item: T): T;
      locate(element: T): number;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, stack?: Stack<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
    }
    
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    2_7_1_7

    简单样例如下所示:

    import Stack from '@ohos.util.Stack' // 导入Stack模块
    
    let stack = new Stack();             // 创建一个stack
    stack.push("a");                     // 添加元素
    stack.push(1);                       // 增加元素
    print(stack[0]);                     // 访问元素
    stack.pop();                         // 弹出元素
    print(stack.length);                 // 访问容量
    
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# 2.7.2:非线性容器类

非线性容器类包括 HashMapHashSetTreeMapTreeSetLightWeightMapLightWeightSetPlainArray 七种,底层通过 hash 或者红黑树实现,非线性容器类中的 keyvalue 的类型均满足 ECMA 标准。

  • HashMap

    HashMap 可用来存储具有关联关系的 key-value 键值对集合,存储元素中 key 是唯一的,每个 key 会对应一个 value 值。 HashMap 依据泛型定义,集合中通过 key 的 hash 值确定其存储位置,从而快速找到键值对。 HashMap 的初始容量大小为 16,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。 HashMap 底层基于 HashTable 实现,冲突策略采用链地址法。 HashMap 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class HashMap<K, V> {
      constructor();
      length: number;
      isEmpty(): boolean;
      hasKey(key: K): boolean;
      hasValue(value: V): boolean;
      get(key: K): V;
      setAll(map: HashMap<K, V>): void;
      set(key: K, value: V): Object;
      remove(key: K): V;
      clear(): void;
      keys(): IterableIterator<K>;
      values(): IterableIterator<V>;
      replace(key: K, newValue: V): boolean;
      forEach(callbackfn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap<K, V>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      entries(): IterableIterator<[K, V]>;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<[K, V]>;
    }
    
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    2_7_1_8

    简单样例如下所示:

    import HashMap from '@ohos.util.HashMap' // 导入HashMap模块
    
    let hashMap = new HashMap();             // 创建一个hashMap
    hashMap.set("a", 123);                   // 添加元素
    hashMap.set(4, 123);                     // 增加元素
    print(hashMap.hasKey(4));                // 判断是否含有某元素
    print(hashMap.get("a"));                 // 访问元素
    
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  • HashSet

    HashSet 可用来存储一系列值的集合,存储元素中 value 是唯一的。依据泛型定义。集合中通过 value 的 hash 值确定其存储位置,从而快速找到该值。 HashSet 初始容量大小为 16,支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。value 的类型满足 ECMA 标准中要求的类型。 HashSet 底层基于 HashTable 实现,冲突策略采用链地址法。 HashSet 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class HashSet<T> {
      constructor();
      length: number;
      isEmpty(): boolean;
      has(value: T): boolean;
      add(value: T): boolean;
      remove(value: T): boolean;
      clear(): void;
      forEach(callbackfn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      values(): IterableIterator<T>;
      entries(): IterableIterator<[T, T]>;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import HashSet from '@ohos.util.HashSet';
    
    let hashSet = new HashSet<string>();
    hashSet.add("test");
    hashSet.remove("test");
    print(hashSet.values().next());
    
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  • TreeMap

    TreeMap 可用来存储具有关联关系的 key-value 键值对集合,存储元素中 key 是唯一的,每个 key 会对应一个 value 值。 TreeMap 依据泛型定义,集合中的 key 值是有序的, TreeMap 的底层是一棵二叉树,可以通过树的二叉查找快速地找到键值对。key 的类型满足 ECMA 标准中要求的类型。 TreeMap 中的键值是有序存储的。 TreeMap 底层基于红黑树实现,可以进行快速地插入和删除。 TreeMap 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class TreeMap<K, V> {
      constructor(comparator?: (firstValue: K, secondValue: K) => boolean);
      length: number;
      isEmpty(): boolean;
      hasKey(key: K): boolean;
      hasValue(value: V): boolean;
      get(key: K): V;
      getFirstKey(): K;
      getLastKey(): K;
      setAll(map: TreeMap<K, V>): void;
      set(key: K, value: V): Object;
      remove(key: K): V;
      clear(): void;
      getLowerKey(key: K): K;
      getHigherKey(key: K): K;
      keys(): IterableIterator<K>;
      values(): IterableIterator<V>;
      replace(key: K, newValue: V): boolean;
      forEach(callbackfn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMap<K, V>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      entries(): IterableIterator<[K, V]>;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<[K, V]>;
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import TreeMap from '@ohos.util.TreeMap' // 导入TreeMap模块
    
    let treeMap = new TreeMap();             // 创建一个treeMap
    treeMap.set("a", 123);                   // 添加元素
    treeMap.set("6", 356);                   // 增加元素
    print(treeMap.get("a"));                 // 访问元素
    print(treeMap.getFirstKey("a"));         // 访问首元素
    print(treeMap.getLastKey("a"));          // 访问尾元素
    
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  • TreeSet

    TreeSet 可用来存储一系列值的集合,存储元素中 value 是唯一的。 TreeSet 依据泛型定义,集合中的 value 值是有序的, TreeSet 的底层是一棵二叉树,可以通过树的二叉查找快速地找到该 value 值,value 的类型满足 ECMA 标准中要求的类型。 TreeSet 底层基于红黑树实现,可以进行快速地插入和删除。 TreeSet 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class TreeSet<T> {
      constructor(comparator?: (firstValue: T, secondValue: T) => boolean)
      length: number;
      isEmpty(): boolean;
      has(value: T): boolean;
      add(value: T): boolean;
      remove(value: T): boolean;
      clear(): void;
      getFirstValue(): T;
      getLastValue(): T;
      getLowerValue(key: T): T;
      getHigherValue(key: T): T;
      popFirst(): T;
      popLast(): T;
      forEach(callbackfn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSet<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      values(): IterableIterator<T>;
      entries(): IterableIterator<[T, T]>;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import TreeSet from '@ohos.util.TreeSet';
    
    let treeSet = new TreeSet<string>();
    treeSet.add("test");
    treeSet.remove("test")
    print(treeSet.getFirstValue());
    print(treeSet.getLowerValue('test'));
    
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  • LightWeightMap

    LigthWeightMap 可用来存储具有关联关系的 key-value 键值对集合,存储元素中 key 是唯一的,每个 key 会对应一个 value 值。 LigthWeightMap 依据泛型定义,采用更加轻量级的结构,集合中的 key 值的查找依赖于 hash 值以及二分查找算法,通过一个数组存储 hash 值,然后映射到其他数组中的 key 值以及 value 值,key 的类型满足 ECMA 标准中要求的类型。初始默认容量大小为 8,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。 LigthWeightMap 底层标识唯一 key 通过 hash 实现,其冲突策略为线性探测法,查找策略基于二分查找法。 LigthWeightMap 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class LightWeightMap<K, V> {
      constructor();
      length: number;
      hasAll(map: LightWeightMap<K, V>): boolean;
      hasKey(key: K): boolean;
      hasValue(value: V): boolean;
      increaseCapacityTo(minimumCapacity: number): void;
      entries(): IterableIterator<[K, V]>;
      get(key: K): V;
      getIndexOfKey(key: K): number;
      getIndexOfValue(value: V): number;
      isEmpty(): boolean;
      getKeyAt(index: number): K;
      keys(): IterableIterator<K>;
      setAll(map: LightWeightMap<K, V>): void;
      set(key: K, value: V): Object;
      remove(key: K): V;
      removeAt(index: number): boolean;
      clear(): void;
      setValueAt(index: number, newValue: V): boolean;
      forEach(callbackfn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMap<K, V>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<[K, V]>;
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import LightWeightMap from '@ohos.util.LightWeightMap'// 导入LightWeightMap模块
    
    let lightWeightMap = new LightWeightMap();            // 创建一个lightWeightMap
    lightWeightMap.set("x", 123);                         // 添加元素
    lightWeightMap.set("8", 356);                         // 增加元素
    print(lightWeightMap.get("a"));                       // 访问元素
    print(lightWeightMap.get("x"));                       // 访问元素
    print(lightWeightMap.getIndexOfKey("8"));             // 访问元素
    
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  • LightWeightSet

    LigthWeightSet 可用来存储一系列值的集合,存储元素中 value 是唯一的。 LigthWeightSet 依据泛型定义,采用更加轻量级的结构,初始默认容量大小为 8,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。集合中的 value 值的查找依赖于 hash 以及二分查找算法,通过一个数组存储 hash 值,然后映射到其他数组中的 value 值,value 的类型满足 ECMA 标准中要求的类型。 LigthWeightSet 底层标识唯一 value 基于 hash 实现,其冲突策略为线性探测法,查找策略基于二分查找法。 LigthWeightSet 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class LightWeightSet<T> {
    
      constructor();
      length: number;
      add(obj: T): boolean;
      addAll(set: LightWeightSet<T>): boolean;
      hasAll(set: LightWeightSet<T>): boolean;
      has(key: T): boolean;
      equal(obj: Object): boolean;
      increaseCapacityTo(minimumCapacity: number): void;
      getIndexOf(key: T): number;
      remove(key: T): T;
      removeAt(index: number): boolean;
      clear(): void;
      forEach(callbackfn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSet<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
      // 省略部分API
      
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import LightWeightSet from '@ohos.util.LightWeightSet';
    
    let lightWeightSet = new LightWeightSet<String>();
    lightWeightSet.add("test");
    lightWeightSet.remove("test");
    print(lightWeightSet.getValueAt(0))
    print(lightWeightSet.getIndexOf("test"))
    
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  • PlainArray

    PlainArray 可用来存储具有关联关系的键值对集合,存储元素中 key 是唯一的,并且对于 PlainArray 来说,其 key 的类型为 number 类型。每个 key 会对应一个 value 值,类型依据泛型的定义, PlainArray 采用更加轻量级的结构,集合中的 key 值的查找依赖于二分查找算法,然后映射到其他数组中的 value 值。初始默认容量大小为 16,每次扩容大小为原始容量的 2 倍。 PlainArray 的查找策略基于二分查找法。 PlainArray 进行增、删、改、查操作的相关 API 如下:

    declare class PlainArray<T> {
      constructor();
      length: number;
      add(key: number, value: T): void;
      clear(): void;
      clone(): PlainArray<T>;
      has(key: number): boolean;
      get(key: number): T;
      getIndexOfKey(key: number): number;
      getIndexOfValue(value: T): number;
      isEmpty(): boolean;
      getKeyAt(index: number): number;
      remove(key: number): T;
      removeAt(index: number): T;
      removeRangeFrom(index: number, size: number): number;
      setValueAt(index: number, value: T): void;
      getValueAt(index: number): T;
      forEach(callbackfn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray<T>) => void,
      thisArg?: Object): void;
      [Symbol.iterator](): IterableIterator<[number, T]>;
    }
    
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    简单样例如下所示:

    import PlainArray from '@ohos.util.PlainArray' // 导入PlainArray模块
    
    let plainArray = new PlainArray();             // 创建一个plainArray
    plainArray.add(1, "sdd");                      // 添加元素
    plainArray.add(2, "sff");                      // 添加元素
    print(plainArray.get(1));                      // 访问元素
    print(plainArray.getKeyAt(1));                 // 访问元素
    
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# 2.7.3:小结

本章简单介绍了ArkUI开发框架提供的高性能集合类,在项目开发中合理的利用这些集合可以有效的提升应用性能,本章节部分摘选了华为专家的文章 (opens new window)

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