# 8.1:公共属性
绘制类的公共属性和全局公共属性类似,它是绘制类组件所独有的属性,合理利用这些独有的属性,可以有效的开发出众多绚丽的UI效果,ArkUI提供的 8 种绘制类组件均集成自 CommonShapeMethod
类,本节笔者简单介绍下该类的基本属性。
# 8.1.1:公共属性定义介绍
公共属性都定义在 CommonShapeMethod
内部,源码如下:
export declare class CommonShapeMethod<T> extends CommonMethod<T> {
stroke(value: Color | number | string | Resource): T;
fill(value: Color | number | string | Resource): T;
strokeDashOffset(value: number | string): T;
strokeLineCap(value: LineCapStyle): T;
strokeLineJoin(value: LineJoinStyle): T;
strokeMiterLimit(value: number | string): T;
strokeOpacity(value: number | string | Resource): T;
fillOpacity(value: number | string | Resource): T;
strokeWidth(value: number | string | Resource): T;
antiAlias(value: boolean): T;
strokeDashArray(value: Array<any>): T
}
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stroke:设置边框的颜色。
strokeWidth:设置边框的宽度。
简单样例如下所示:
Circle() .width(80) .height(80) .strokeWidth(3) // 设置边框宽度 .stroke(Color.Red) // 设置边框颜色
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5样例运行解脱如下图所示:
fill:设置组件的填充色,默认是黑色。
strokeOpacity:设置边框的透明度,默认不透明。
fillOpacity:设置填充区域的透明度,默认不透明。
简单样例如下所示:
Circle() .width(80) .height(80) .strokeWidth(3) .stroke(Color.Red) Circle() .width(80) .height(80) .strokeWidth(3) // 设置边框宽度 .stroke(Color.Red) // 设置边框颜色 .strokeOpacity(0.3) // 设置边框透明度 .fill(Color.Gray) // 设置填充色 .fillOpacity(0.3) // 设置填充部分的透明度
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14样例运行结果如下图所示:
strokeDashArray:设置shape的边框间距。
strokeDashOffset:设置shape的边框绘制起点的偏移量。
strokeLineCap:设置边框路径端点绘制样式。
strokeLineJoin:设置边框拐角绘制样式。
strokeMiterLimit:设置边框锐角绘制成斜角的极限值。
antiAlias:设置边框是否开启抗锯齿,默认为 true 表示抗锯齿。
简单样例如下所示:
Rect() .width(150) .height(80) .strokeWidth(3) .stroke(Color.Red) .fill(Color.Gray) Rect() .width(150) .height(80) .strokeWidth(3) // 设置边框宽度 .stroke(Color.Red) // 设置边框颜色 .strokeOpacity(0.3) // 设置边框透明度 .fill(Color.Gray) // 设置填充色 .fillOpacity(0.3) // 设置填充部分的透明度 .strokeDashArray([10]) // 设置边框线段间距 .strokeDashOffset(10) // 设置边框起始偏移量 .strokeLineCap(LineCapStyle.Round) // Round样式 .strokeLineCap(LineCapStyle.Round) // Round样式
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19样例运行结果如下图所示:
# 8.1.2:小结
本节介绍了绘制类图形组件公共的属性的使用,读者可以自行做下练习,熟悉下每个属性对应的显示样式。

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