# 3.7:显示效果类属性

ArkUI 开发框架提供的基础组件直接或者间接的继承自 CommonMethodCommonMethod 中定义的属性样式属于公共样式,本节笔者给大家介绍一下项目种最常用的显示效果类属性,读者也可自行查看 CommonMethod 的源码了解其它属性的用法。

# 3.7.1:高斯模糊设置

export declare class CommonMethod<T> {
  blur(value: number): T;
}
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为当前组件添加内容模糊效果,参数表示模糊半径,模糊半径越大越模糊,为 0 时不模糊,默认值为 0

简单样例如下图所示:

    样例运行结果如下图所示:

    3_7_1_1

    # 3.7.2:背景模糊设置

    export declare class CommonMethod<T> {
      backdropBlur(value: number): T;
    }
    
    1
    2
    3

    为当前组件添加背景模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为 0 时不模糊,默认值为 0

    简单样例如下所示:

      样例运行结果如下图所示:

      3_7_2_1

      # 3.7.3:阴影效果设置

      export declare class CommonMethod<T> {
        shadow(value: {
          radius: number | Resource;
          color?: Color | string | Resource;
          offsetX?: number | Resource;
          offsetY?: number | Resource;
        }): T;
      }
      
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      为当前组件添加阴影效果,入参为模糊半径、阴影的颜色(默认为灰色)、X 轴的偏移量(默认为 0 ),Y轴的偏移量(默认为 0 ),偏移量单位为 px

      简单样例如下所示:

        样例运行结果如下图所示:

        3_7_3_1

        # 3.7.4:灰度效果设置

        export declare class CommonMethod<T> {
          grayscale(value: number): T;
        }
        
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        3

        为当前组件添加灰度效果,取值范围为 [0, 1],取值为 1 时把图像转换成灰度图像,取值为 0 时无变化,默认值为 0

        简单样例如下所示:

          样例运行结果如下图所示:

          3_7_4_1

          # 3.7.5:高光效果设置

          export declare class CommonMethod<T> {
            brightness(value: number): T;
          }
          
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          为当前组件添加高光效果,入参为高光比例,值为 1 时没有效果,小于 1 时亮度变暗,0 为全黑;大于 1 时亮度增加,数值越大亮度越大,默认值为 1

          简单样例如下图所示:

            样例运行解脱如下图所示:

            3_7_5_1

            # 3.7.6:饱和度效果设置

            export declare class CommonMethod<T> {
              saturate(value: number): T;
            }
            
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            为当前组件添加饱和度效果,饱和度为颜色中的含色成分和消色成分(灰)的比例,入参为 1 时显示原图像,大于 1 时含色成分越大,饱和度越大;小于 1 时消色成分越大,饱和度越小,默认值为 1

            简单样例如下图所示:

              样例运行结果如下图所示:

              3_7_6_1

              # 3.7.7:对比度效果设置

              export declare class CommonMethod<T> {
                contrast(value: number): T;
              }
              
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              为当前组件添加对比度效果,值为 1 时显示原图;大于 1 时值越大对比度越高,图像越清晰醒目;小于 1 时,值越小对比度越低;当对比度为 0 时,图像变为全灰,默认值为 1

              简单样例如下所示:

                样例运行结果如下图所示:

                3_7_7_1

                # 3.7.8:图像反转设置

                export declare class CommonMethod<T> {
                  invert(value: number): T;
                }
                
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                反转输入的图像,入参为图像反转的比例,值为 1 时完全反转。值为 0 则图像无变化,默认值为 0

                简单样例如下所示:

                  样例运行结果如下图所示:

                  3_7_8_1

                  # 3.7.9:色相旋转设置

                  export declare class CommonMethod<T> {
                    hueRotate(value: number | string): T;
                  }
                  
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                  色相旋转效果,输入参数为旋转角度,默认值为 0 度。

                  简单样例如下所示:

                    样例运行结果如下图所示:

                    3_7_9_1

                    # 3.7.10:深褐色效果设置

                    export declare class CommonMethod<T> {
                      sepia(value: number): T;
                    }
                    
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                    将图像转换为深褐色,入参为图像反转的比例,值为 1 则完全是深褐色的,值为 0 图像无变化,默认值为 0

                    简单样例如下所示:

                      样例运行结果如下图所示:

                      3_7_10_1

                      # 3.7.11:颜色叠加效果设置

                      export declare class CommonMethod<T> {
                        colorBlend(value: Color | string | Resource): T;
                      }
                      
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                      为当前组件添加颜色叠加效果,入参为叠加的颜色。

                      简单样例如下所示:

                        样例运行结果如下图所示:

                        3_7_11_1
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